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本人打算开一个小班授课(分双月进阶班和6个月长期班,长期班会增加软件基本功能的讲解),10-15个人左右,内容主要是以maya软件为主,其它软件作为补充,结合实际项目讲解从建模到合成整个流程的方法和技巧,会主要用到我自己在各种项目中的例子以最直观的方法教给学生运用软件的方法和技巧,并且讲
授怎样避免工作流程中会出现的错误,使大家在工作中少走弯路。
如果有同学面临作毕业设计或是做找工作的demo,也可以以我的经验辅导一下。
涉及到的软件主要有maya,deeppaint,unfold3d,zbrush,digitalfusion,以maya软件为主,其它软件作为补充,讲解怎样
制作电影级别的高精度NURBS模型,polygon模型,复杂UV拆分,纹理贴图及ZbrushNormalMap,角色骨架设定,动画,灯光
,合理分层渲染,后期合成。我会将我在制作我的个人短片和DEMO中所用到的方法和技巧教给学生,使学生能够不受软件
的限制,做出与自己真正实力相当的作品。(地点在重庆)
每个同学都提供电脑,外地同学帮助解决住宿。
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和 教学大纲
由于每一期人数有限,人满了就上课,有意者尽快和我联系,MSN:leilmaya@hotmail.com
或者直接发 E-mail leilmaya@hotmail.com(标题请注明maya培训)

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